Kurikulum Pelatihan Content Creator

 

KATA PENGANTAR

 

Dengan menyebut nama Tuhan yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang. Puji syukur penyusun panjatkan kehadirat-Nya karena dengan rahmat dan hidayahnyalah, penyusun dapat menyelesaikan kurikulum pelatihan yang berjudul “Kurikulum Pelatihan Content Creator”.

Tidak lupa penyusun ucapkan terima kasih kepada berbagai pihak yang telah membantu. Kurikulum ini dalam proses pembelajaran diharapkan dapat menjadi sumber informasi bagi narasumber/ fasilitator dan peserta Pelatihan Content Creator.

Penyusun menyadari dalam pembuatan kurikulum ini tidaklah sempurna. Maka dari itu, penyusun mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari berbagai pihak. Demi penyempurnaan dimasa mendatang dan dimungkinkan untuk semakin melengkapi kurikulum pelatihan ini. 

Harapan penyusun tidak lain adalah bahwa kurikulum ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua.

 

 

 

Samarinda, 8 Desember 2022

 

 

     Penyusun

 

 

 

 

 

 

 

 

DAFTAR ISI

 

KATA PENGANTAR.. i

DAFTAR ISI. ii

BAB I PENDAHULUAN.. 1

A.   Latar Belakang. 1

B.    Filosofi 2

BAB II PERAN, FUNGSI, DAN KOMPETENSI. 4

A.   Peran. 4

B.    Fungsi 4

C.   Kompetensi 4

BAB III TUJUAN PELATIHAN.. 5

A.   Tujuan Umum.. 5

B.    Tujuan Khusus. 5

BAB IV PESERTA, PELATIH/FASILITAROR, NARASUMBER.. 6

A.   Peserta. 6

B.    Pelatih/Fasilitator. 6

C.   Penyelenggara. 6

BAB V STRUKTUR PROGRAM PEMBELAJARAN.. 7

BAB VI GARIS BESAR PROGRAM PEMBELAJARAN (GBPP) 9

BAB VII DIAGRAM PROSES PEMBELAJARAN.. 16

BAB VIII EVALUASI. 17

A.   Peserta. 17

B.    Pelatih/Fasilitator. 17

C.   Penyelenggaran. 17

                                                                                                                                   

 

 

 


BAB I

PENDAHULUAN

A.    Latar Belakang

Perkembangan teknologi dan internet yang sangat pesat ini membawa dampak besar bagi berbagai bidang kehidupan manusia. Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak dapat di hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan. Daya pengaruhnya sangat besar, karena ditopang oleh sistem sosial yang kuat, dan dalam kecepatan yang makin tinggi, teknologi telah menjadi pengarah hidup manusia. Perkembangan teknologi memang sangat diperlukan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia.

Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global.

Seiring dunia digital yang berkembang sangat pesat, perkembangan tersebut menjadikan peluang baik untuk orang-orang yang ingin menekuni profesi sebagai Content Creator. Content creator adalah profesi yang memproduksi suatu konten, baik berupa tulisan, gambar, video, suara, ataupun gabungan dari dua lebih materi. Konten tersebut dibuat untuk media digital. Content creator merupakan profesi yang bisa digeluti oleh orang dari semua kalangan, tidak hanya artis atau orang yang memiliki popularitas tinggi saja. Karena kreatif orang-orang tersebut, maka mulai banyak yang membuat karya atau video, mulai dari bermain game, podcast, vlog, konten olahraga, dan masih banyak lagi. Namun, tidak mudah untuk menjadi seorang contemt creator karena tidak semua orang memiliki kreativitas dalam membuat content.

Salah satu bentuk usaha dalam menghadapi perkembangan dunia digital adalah menciptakan konten-konten yang sangat menarik dan dapat menarik daya minat. Mengingat content creator ini penting, maka di perlukan pelatihan yang sifatmya untuk peningkatan kemampuan yang menitikberatkan pada keterampilan dalam pembuatan content yang menarik dan dapat mengundang daya minat. Diharapakan mengikuti pelatihan content creator mampu menciptakan content content yang menarik minat serta memasarkannya sehingga mampu membangun personal branding. Dengan demikian, maka perlu menetapkan Kurikulum Pelatihan Content Creator.

 

B.     Filosofi

Peserta pelatihan content creator, diselenggarakan dengan memperhatikan:

1.      Prinsip Andragogy, yaitu bahwa selama pelatihan, peserta berhak untuk:

a)      merasa nyaman, aman dan diterima oleh komunitas yang terlibat dalam pembelajaran

b)      diberi kesempatan secara berkala untuk dapat “berkonfrontasi” dengan informasi dan pengalaman menuju kompetensi baru sebagai content creator

c)      dipertimbangkan setiap ide dan pendapat, sejauh berada di dalam konteks pelatihan

d)      tidak dipermalukan, dilecehkan, ataupun diabaikan

2.      Berorientasi kepada peserta, dimana peserta berhak untuk:

a)      mendapatkan 1 paket bahan pelajaran tentang pelatihan content creator

b)      mendapatkan pelatih profesional yang dapat menfasilitasi dengan berbagai metode, melakukan umpan balik, dan menguasai materi

c)      belajar sesuai dengan gaya belajar yang dimiliki, baik secara visual, auditorial maupun kinestetik (gerak)

d)      belajar dengan modal pengetahuan yang dimiliki masing masing

e)      melakukan refleksi dan memberikan umpan balik secara terbuka

f)       melakukan evaluasi (bagi penyelenggara maupun fasilitator) dan dievaluasi tingkat pemahaman dan kemampuannya

 

3.      Berbasis kompetensi, yang memungkinkan peserta untuk:

a)      mengembangkan keterampilan langkah demi langkah dalam memperoleh kompetensi yang diharapkan dalam menjadi content creator

b)      memperoleh sertifikat setelah dinyatakan berhasil mendapatkan kompetensi yang diharapkan pada akhir pelatihan

4.      Learning by doing yang memungkinkan peserta untuk:

a)      berkesempatan melakukan eksperimentasi berbagai kasus pelatihan dengan menggunakan metode pembelajaran antara lain demonstrasi/peragaan, studi kasus, dan praktik baik secara individu maupun kelompok

b)      melakukan penggalangan ataupun perbaikan yang dirasakan perlu

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BAB II

PERAN, FUNGSI, DAN KOMPETENSI

 

A.    Peran

Setelah mengikuti Pelatihan content creator, peserta berperan sebagai content creator di berbagai platform media sosial.

 

B.     Fungsi

Dalam melaksanakan perannya, peserta mempunyai fungsi:

  1. Menulis, meninjau, mengedit, dan membuat konten untuk platform yang digunakan perusahaan untuk marketing
  2. Melakukan riset dan interview untuk mempelajari tren terkini serta dalam pengembangan konten
  3. Menggunakan media sosial untuk consumer engagement, merespons komplain, dan mempromosikan produk/layanan perusahaan
  4. Berkolaborasi dengan departemen internal untuk melakukan campaign mulai dari proses hingga evaluasi
  5. Monitoring media sosial dan company website

 

C.    Kompetensi

Untuk menjalankan fungsinya peserta memiliki kompetensi dalam:

1.      Menjelaskan konsep dasar dan potensi kerja menjadi seorang content creator

2.      Mengimplementasikan cara berfikir seorang content creator

3.      Menelaah panduan menjadi seorang content creator

4.      Menciptakan content yang creative dan menarik daya minat

5.      Mendemonstrasikan content diberbagai platfrom media sosial

6.      Membangun kerja sama dengan berbagai brand dalam pembuatan content sehingga menghasilkan uang

 

 

 

 

BAB III

TUJUAN PELATIHAN

 

A.    Tujuan Umum

Setelah selesai mengikuti pelatihan ini peserta dapat memahami dan membuat content-content yang dapat menarik perhatian serta pemahaman bagaimana memasarkan content tersebut sehingga mampu meningkatkan personal branding dan menambah penghasilan.

 

B.     Tujuan Khusus

Setelah mengikuti pelatihan ini, peserta mampu:

1.      Menjelaskan konsep dasar dan potensi kerja menjadi seorang content creator

2.      Mengimplementasikan cara berfikir seorang content creator

3.      Menelaah panduan menjadi seorang content creator

4.      Menciptakan content yang creative dan menarik daya minat

5.      Mendemonstrasikan content diberbagai platfrom media sosial

6.      Membangun kerja sama dengan berbagai brand dalam pembuatan content sehingga menghasilkan uang

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BAB IV

PESERTA, PELATIH/FASILITAROR, NARASUMBER

 

A.    Peserta

1.      Jumlah Peserta

Peserta berjulmah 25 orang dalam satu kelas

2.      Kriteria Peserta

a)      Laki-laki/perempuan berwarga negara Indonesia

b)      Berusia 17-40 tahun pada saat mendaftar

c)      Minimal lulusan SMP/Sederajat

d)      Memiliki smartphone/laptop dan mampu mengoperasikannya

 

B.     Pelatih/Fasilitator

Pelatih adalah seseorang yang menguasai materi dan berpengalaman di bidang yang akan diajarkan dan mengetahui teknik evaluasi hasil pelatihan.

 

C.    Penyelenggara

1.       Institusi yang berwenang dalam melaksanakan pelatihan atau unit fungsional

2.       Mempunyai SDM pengendali pelatihan atau seseorang yang ditunjuk sebagai pengendali proses pembelajaran, yang menguasai materi pelatihan

3.       Mempunyai minimal 1 orang tenaga SDM yang pernah mengikuti Training Officer Course/TOC

 

 

 

 

 

 

BAB V

STRUKTUR PROGRAM PEMBELAJARAN

Untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan maka disusunlah materi yang akan diberikan secara rinci pada tabel berikut:

No

Materi

Waktu

Teori

Penugasan

Praktek Lapangan

Jumlah

A

Materi Dasar (MD)

 

1.      Pengenalan Content Creator

1.1.   Konsep Dasar Content Creator

1.2.   Potensi Kerja Content Creator

2

1

-

3

Sub Total-A

2

1

 

3

B

Materi Inti (MI)

 

1.      Berfikir Seorang Content Creator

1.1     Kesalahan content creator pemula

1.2     Cara Menghadapi hambatan dalam berkarya

1.3     Tips untuk content creator pemula

4

2

-

6

2.      Panduan menjadi Content Creator

2.1     Membangun Personal Branding

2.2     Content Pillar dan Editorial Plan

2.3     Alat membuat konten

2

3

-

5

3.      Membuat Content Creative

3.1     Pemilihan Dasar Tema

3.2     Cara Mendapatkan Sumber Ide

3.3     Creative Thingking

3.4     Storytelling

3.5     Copywriting

6

8

-

14

4.      Pemasaran Content

4.1     Content Marketing

4.2     Platform untuk memasarkan Content

4.3     Strategi Posting

4.4     Analisa Performa Content

5

4

-

9

5.      Membangun Kerja Sama dengan Brand

5.1     Konsep Creator Economy

5.2     Cara menghasilkan uang dari media sosial

5.3     Teknik dilirik dan bernegoisasi dengan brand

5.4     Tips berkarir di industri kreatif

3

5

-

8

Sub Total B

20

22

-

42

C

Materi Penunjang (MP)

 

1.      Building Learning Commitment

1.1     Perkenalan

1.2     Penyiapan Diri

1.3     Harapan bersama

1.4     Norma dan Kontrol Kolektif

 

1

2

-

3

Sub Total C

1

2

-

3

Sub Total A-C

23

25

-

48

 

Catatan: T = Teori, P = Penugasan, PL = Praktek Lapangan, dan 1 JP = 45 Menit

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BAB VI

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PEMBELAJARAN (GBPP)

 

Nomor                                             :    MD 1

Materi                                              :    Pengenalan Content Creator

Waktu                                              :    3 Jpl (T = 2 Jpl, P = 1 Jpl, PL= 0 Jpl

Tujuan Pembelajran Umum (TPU) :    Setelah selesai mengikuti materi ini, peserta mampu  menjelaskan konsep dasar dan potensi kerja menjadi seorang content creator

Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK)

Pokok Bahasan

Metoda

Alat Bantu/Media

Referensi

Setelah mengikuti materi ini peserta mampu:

1.    Menjelaskan konsep dasar content creator

Konsep Dasar Content Creator

1.    Definisi Content Creator

2.    Tugas Content Creator

3.    Skill yang diperlukan menjadi content creator

 

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

2.      Menjelaskan Potensi Kerja dari seorang content creator

Potensi Kerja Content Creator

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

 

 

 

 

 

 

Nomor                                             :       MI 1

Materi                                              :       Berfikir seorang Content Creator

Waktu                                              :       6 Jpl (T = 4 Jpl, P = 2 Jpl, PL= 0 Jpl)

Tujuan Pembelajran Umum (TPU) :       Setelah selesai mengikuti materi ini, peserta mampu mengimplementasikan cara berfikir seorang content creator.

Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK)

Pokok Bahasan

Metoda

Alat Bantu/Media

Referensi

Setelah mengikuti materi ini peserta mampu:

1.    Menerangkan kesalahan yang biasa dialami oleh content creator

Kesalahan Content Creator Pemula

 

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-   Diskusi Kelompok

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

2.      Menguraikan cara menghadapi hambatan dalam berkarya

Cara menghadpai hambatan dalam berkarya

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

3.      Mengimplemntasikan tips untuk creator pemula

Tips untuk creator pemula

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nomor                                             :       MI 2

Materi                                              :       Panduan Menjadi Content Creator

Waktu                                              :       5 Jpl (T = 2 Jpl, P = 3 Jpl, PL= 0 Jpl)

Tujuan Pembelajran Umum (TPU) :       Setelah selesai mengikuti materi ini, peserta mampu menelaah panduan menjadi seorang content creator.

Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK)

Pokok Bahasan

Metoda

Alat Bantu/Media

Referensi

Setelah mengikuti materi ini peserta mampu:

1.   Menjelaskan cara membangun Personal Branding

Membangun Personal Branding

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

2.  Menrancang Content Pillar dan Editorial Plan

Content Pillar dan Editorial Plan

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-   Tugas menyusun content pillar

-       Laptop

-       Handphone

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

3.  Menggunakan alat-alat dalam pembuatan suatu content

Alat Membuat Content

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-   Diskusi Kelompok

-       Laptop

-       Smartphone

-       LCD

-       ATK

Bahan Tayang

Modul Pelatihan

 

 

 

 

 

 

 

 

Nomor                                             :       MI 3

Materi                                              :       Membuat Content Creative

Waktu                                              :       14 Jpl (T = 6 Jpl, P = 8 Jpl, PL= 0 Jpl)

Tujuan Pembelajran Umum (TPU) :       Setelah selesai mengikuti materi ini, peserta mampu menciptakan content creative.

Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK)

Pokok Bahasan

Metoda

Alat Bantu/Media

Referensi

Setelah mengikuti materi ini peserta mampu:

1.   Menentukan pemilihan dasar tema

 

Pemilihan dasar tema

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

2.   Menemukan sumber ide dalam membuat content

Sumber ide content

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

3.   Berfikir kritis dalam membuat content

Creative Thingking

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

Bahan Tayang

Modul Pelatihan

4.   Membuat content dengan teknik storytelling

Storytelling

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-   Penugasan membuat storytelling

-       Laptop

-       Smartphone

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

5.   Membuat content dengan teknik copywriting

Copywriting

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-   Penugasan membuat copywriting

-       Laptop

-       Smartphone

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

Nomor                                             :       MI 4

Materi                                              :       Pemasaran Content

Waktu                                              :       9 Jpl (T = 5 Jpl, P = 4 Jpl, PL= 0 Jpl)

Tujuan Pembelajran Umum (TPU) :       Setelah selesai mengikuti materi ini, peserta mampu mendemonstrasikan content dengan benar.

Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK)

Pokok Bahasan

Metoda

Alat Bantu/Media

Referensi

Setelah mengikuti materi ini peserta mampu:

1.   Menyebutkan definisi mengenai content marketing

 

Content Marketing

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

2.   Memberi contoh platform untuk memasarkan content

Platform media sosial

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

3.   Menganalisis strategi dalam memposting content

Strategi posting content

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

Bahan Tayang

Modul Pelatihan

4.   Menganalisa performa content

Analisa performa content

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

Bahan Tayang

Modul Pelatihan

 

 

 

 

 

 

 

 

Nomor                                             :       MI 5

Materi                                              :       Membangun kerja sama dengan Brand

Waktu                                              :       8 Jpl (T = 3 Jpl, P = 5 Jpl, PL= 0 Jpl)

Tujuan Pembelajran Umum (TPU) :       Setelah selesai mengikuti materi ini, peserta mampu membangun hubungan baik dalam kerja sama dengan brand

Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK)

Pokok Bahasan

Metoda

Alat Bantu/Media

Referensi

Setelah mengikuti materi ini peserta mampu:

1.   Menjelaskan mengenai creator economy

 

Creator Economy

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

2.   Menciptakan penghasialan dari media sosial

Menghasilkan uang dari media sosial

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

-       Bahan Tayang

Modul Pelatihan

3.   Merancang teknik agar dapat menjalin kerja sama dengan brand

Teknik dilirik dan bernegosiasi dengan brand

-   CTJ

-   Curah Pendapat

-       Laptop

-       LCD

-       ATK

Bahan Tayang

Modul Pelatihan

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nomor                                             :       MP 1

Materi                                              :       Building Learning Commitment

Waktu                                              :       3 Jpl (T = 1 Jpl, P = 2, Jpl, PL= 0 Jpl)

Tujuan Pembelajran Umum (TPU) :       Setelah selesai mengikuti materi ini, peserta dapat berperilaku kondusif dan sepakat untuk menciptakan iklim pembelajaran yang positif selama pelatihan berlangsung.

Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK)

Pokok Bahasan

Metoda

Alat Bantu/Media

Referensi

Setelah mengikuti materi ini peserta mampu:

1.   Saling mengenal antar peserta pelatihan content creator

 

Perkenalan

-   Dialog

-   Hubungan saling silang

-       Papan Tulis

-       Kertas Hvs

-       Flip Chart

 

Modul Pelatihan

2.   Menyiapkan diri untuk belajar secara aktifr dan kondusif

Penyiapan Diri

-   Dialog

-   Hubungan saling silang

-   Games

-       Papan Tulis

-       Kertas Hvs

-       Flip Chart

 

Modul Pelatihan

3.   Merumuskan harapan-harapan yang ingin dicapai selama proses pembelajaran maupun hasil akhir dari pembelajaran

Harapan Bersama

-   Dialog

-   Curah Pendapat

-   Diskusi Kelompok

-       Papan Tulis

-       Flip Chart

 

Modul Pelatihan

4.   Merumuskan kesepakatan bersama mengenai norma yang harus dianut peserta pelatihan serta kontrol kolektif dalam norma kelas selama pelatihan berlangsung

Norma dan Kontrol Kolektif

-   Curah Pendapat

-   Diskusi Kelompok

-       Papan Tulis

-       Flip Chart

 

Modul Pelatihan

 

 

 

BAB VII

DIAGRAM PROSES PEMBELAJARAN

Pre-Test

Penutupan

Wawasan:

1.      Konsep Dasar Content Creator

2.      Potensi kerja Content Creator

 

 

 

Pengetahuan dan Keterampilan:

1.      Mengimplementasikan cara berfikir seorang content creator

2.      Menelaah panduan menjadi seorang content creator

3.      Menciptakan content yang creative dan menarik daya minat

4.      Mendemonstrasikan content diberbagai platfrom media sosial

5.      Membangun kerja sama dengan berbagai brand dalam pembuatan content sehingga menghasilkan uang

 

 

 

E

V

A

L

U

A

S

I

Rencana Tindak Lanjut (RTL)

Building Learning Commitment (BLC)

 

Post Test & Evaluasi Penyelenggara

Pembukaan

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


BAB VIII

EVALUASI

A.    Peserta

Evaluasi dilakukan untuk mengetahui hasil pembelajaran dari peserta. Evaluasi terhadap peserta dilakukan melalui:

1.      Penjajakan awal melalui pre test atau pemetaan pemahaman awal peserta.

2.      Post test untuk mengukur pemahaman peserta terhadap materi yang telah diterima.

 

B.     Pelatih/Fasilitator

Evaluasi dilakukan untuk mengetahui kemampuan pelatih, fasilitator, atau narasumber dalam memfasilitasi dan menyampaikan materi pembelajaran sesuai dengan tujuan yang telah ditetapkan yang dapat dipahami dan diserap peserta, yaitu:

1.      Penguasaan materi

2.      Ketepatan waktu

3.      Sistematika penyajian

4.      Penggunaan metode dan alat bantu pelatihan

5.      Empati, gaya, dan sikap terhadap peserta

6.      Penggunaan bahasa dan volume suara

7.      Pemberian motivasi belajar kepada peserta

8.      Pencapaian Tujuan Pembelajaran Umum

9.      Memberikan kesempatan tanya jawab

10.  Kemampuan menyajikan

11.  Kerja sama antar-Tim pelatih.

 

C.    Penyelenggaraan

Evaluasi ini untuk mengetahui kualitas penyelenggaraan pelatihan dengan sub komponen sebagai berikut:

1.      Pengalaman peserta dalam pelatihan ini

2.      Rata-rata penggunaan metode pembelajaran oleh pengajar

3.      Tingkat semangat peserta untuk mengikuti program pelatihan

4.      Tingkat kepuasan peserta terhadap proses belajar mengajar

5.      Kenyamanan ruang kelas

6.      Penyediaan alat bantu pelatihan dalam kelas

7.      Penyediaan dan pelayanan bahan belajar (seperti pengadaan dan bahan diskusi)

Comments